Letramento em Games e BNCC: Aplicando a Habilidade EF69LP44 na Prática
Resposta rápida
Transforme o consumo de jogos eletrônicos em objeto de estudo crítico, analisando narrativas e mecânicas sob a ótica da BNCC para desenvolver a fluência multimodal.
A aplicação prática da habilidade EF69LP44 consiste em levar o aluno a compreender os games não apenas como entretenimento, mas como textos multimodais complexos que exigem análise de recursos linguísticos, semióticos e de jogabilidade.
O Game como Texto: A Habilidade EF69LP44
Na BNCC, o campo jornalístico-midiático prevê que os estudantes do 6º ao 9º ano sejam capazes de avaliar criticamente produções da cultura digital. Isso inclui entender como a trilha sonora, o design de níveis e o roteiro convergem para construir sentidos e influenciar o comportamento do jogador.
- Análise de Roteiro: Como a jornada do herói é adaptada para a interatividade.
- Mecânicas e Ética: Discussão sobre sistemas de recompensa e microtransações (loot boxes).
- Estética e Semiótica: O papel das cores e sons na construção da atmosfera narrativa.